O Reitor da Universidade do Estado da Bahia – UNEB,  no uso de suas atribuições, comunica o resultado do processo seletivo para alunos do curso de especialização em Game Design a ser oferecido pelos Departamentos de Ciências Exatas e da Terra e Departamento de Educação Campus I conforme o abaixo discriminado:

 

Nome
           

1.Adriano Fetal Silva
2.Alessandro do Valle Nunes
3.Alexandre Fonseca Fraga
4.Alexandre Macêdo Santos
5.Ângelo Pereira Freitas
6.Daniel Soares Araújo
7.Danilo Monteiro de Carvalho
8.Danilo Sérgio Campos Dias
9.Diego Silva da Cruz Costa
10.Felipe de Lima Peternella
11.Fernando Bofill Cruz
12.Filipe Tiago Lima Perreira
13.Flávia Santos Araújo
14.Jaime de Azevedo Silva
15.Jodeilson Mafra Martins
16.Leonardo Muccini Silva
17.Marcus Vinicius Silva Bomfim
18.Maria Adélia Icó dos Santos
19.Mariano Menezes Falcão Maia
20.Osmário José de Santana Pitangueira Junior
21.Patricia Nestlehner Pinto
22.Raphael de Andrade Montenegro
23.Serafin da Silva Nossa Junior
24.Vinícius Miranda de Menezes
25.Yupanqui Julho Muñoz

 

 

1.  DA MATRÍCULA
 O candidato selecionado deverá matricular-se pessoalmente ou por procuração (com firma reconhecida) na sala de pesquisa do Grupo Comunidades Virtuais – Prédio da pós-graduação - Campus I, no período de 25 a 31/03/2010, no horário de 13h30 – 17h00.
Será cobrada uma taxa de matrícula no valor de R$ 150,00 (cento e cinqüenta reais).
O curso terá uma mensalidade de R$ R$ 150,00 (cento e cinqüenta reais) durante doze meses. Os depósitos deverão ser efetuados na conta da UNEB, Banco do Brasil, Agência 3832-6, conta corrente 00991821-3 e entregue a cópia mês a mês do comprovante na secretaria do curso.
Os alunos selecionados efetivarão a matrícula através da entrega dos seguintes documentos:
a) Cópia do diploma de graduação reconhecido
b) Xerox da identidade e CPF
c) Pagamento da taxa de matricula no valor de R$ 150,00 (cento e cinquenta reais), feito na conta da UNEB, Banco do Brasil, Agência 3832, conta corrente 00991821-3

 

2.DO INÍCIO DO CURSO
O Curso terá início em 05/04/2010.

 

3.  BASE LEGAL: RESOLUÇÃO CONSU  Nº 740/2010,   publicado no D.O de 20 de janeiro de 2010

 

4. INFORMAÇÕES ADICIONAIS
O candidato selecionado que não comparecer no prazo estipulado para efetivação da matrícula perderá sua vaga e será procedida nova chamada, respeitando-se a ordem de classificação.
O curso será realizado na modalidade presencial, exigindo dos cursistas conexão para acessar os materiais das disciplinas no ambiente do Moodle.
Os encontros ocorrerão semanalmente em uma sala de aula com capacidade para trinta pessoas e no Laboratório de Informática com 20 máquinas conectadas a internet, do Departamento de Ciências Exatas - Campus I, nas
instalações da UNEB na rua Silveira Martins Cabula, uma semana por mês, de 2ª. a 6ª. feira, no horário de 18h30 as 21h30., 5ª. e 6ª. feira de 13h30 as 17h30 e aos sábados de 08h30 as 12h00, de acordo com o cronograma que será disponibilizado no ato da matrícula.
Durante a realização do TCC os alunos poderão agendarem horários para utilizarem esse laboratório.
Todas as disciplinas terão carga horária presencial, de no mínimo 30 horas.
Os textos em pdf  serão disponibilizados no ambiente virtual de aprendizagem Moodle e a responsabilidade pela impressão será do cursista.
Cada disciplina realizará no mínimo uma avaliação presencial, cumprindo a legislação vigente. Serão aprovados os alunos que obtiverem média igual ou superior a 7,0 (sete)
O envolvimento mínimo exigido compreende 75% de freqüência em cada disciplina.
Para a obtenção do título de especialista os cursistas deverão apresentar um Trabalho de Conclusão de Curso TCC (escrito ou áudio-imagético), enfocando temáticas referentes aos assuntos abordados. Serão considerados também jogos digitais e ambiente interativos desenvolvidos pelos alunos, acompanhados de um relatório técnico como trabalhos de final de curso.
O pagamento deverá ser feito até o quinto dia útil de cada mês.
Todas as datas informadas acima poderão sofrer mudanças a depender das ações e decisões da UNEB e FAPESB.
Quaisquer outras demandas serão analisadas e julgadas pelo colegiado do curso que será formado pelos Coordenadores, um representante dos professores e outro dos alunos. Caberá a este colegiado aprovar o regimento
do curso.
MAIS INFORMAÇÕES: Procurem a secretaria do curso através do email games@comunidadesvirtuais.pro.br

 

Salvador,     23/03/2010

 

 

 

 

 

 

Os Departamento de Ciências Exatas e da Terra - DCET e o Departamento de Educação do Campus I da UNEB estarão oferecendo, em parceria, o Curso de Especialização em Game Design , aprovado no Edital 018/2009 - Apoio a criação de Cursos de Especialização em Inovação, da FAPESB. O curso tem o objetivo de qualificar os profissionais que atuam ou tem interesse em atuar na indústria de Games, a indústria de entretenimento que mais cresce no mundo.

 

 

Serão 25 vagas ofertadas e as inscrições deverão ser efetivadas na sala de pesquisa do Grupo Comunidades Virtuais – Prédio da pós-graduação - Campus I, de segunda a sexta-feira no horário das 13h30 – 17h00 horas.

 

Para saber mais detalhes do curso, leia o Edital (datas foram modificadas, ler informe no site), além de realizar download da ficha de inscrição

 

 

Quadro docente e as respectivas disciplinas

 

Disciplinas

N° de horas

Nome do professor

Titulação

Universidade ou Instituição de origem

 

Gestão de processos de inovação

 

30

Flavio de Souza Marinho

Mestre

UNIFACS

Game Design e Game Cultura

 

30

Roger Tavares

 

Pós- Doutor

PUC-SP

Metodologia para Game Design

 

30

André Luiz Battaiola

Doutor

UFPr

Game producer

 

60

Andre Nogueira

Mestrando

UNICAMP

Criação de roteiro para jogo digitais

30

Leandro Gonçalves Pedroso

 

Especialização

 

SENAC-SP

Metodologia da Pesquisa

 

30

Ivelise Fortim

Doutoranda

PUC-SP

Engine para Games

60

Esteban Walter Gonzalez Clua

 

Doutor

UFF

Games e Educação

30

Lynn Rosalina Gama Alves

 

Pós-Doutor

UNEB

Seminários Temáticos

30

Luiz Adolfo de Andrade, Camila Santana  e Outros docentes

 

Mestre

UFBA

UNEB

Inteligência artificial para games

30

Esteban Walter Gonzalez Clua

 

Doutor

UFF

Trabalho de conclusão do curso

30

Todos docentes

 

 

 

Equipe da coordenação do curso:

Lynn Alves

Josemar Souza

Camila Santana

Glória Flores

 

Maiores informações pelos telefones:

71-3117-2458

71-99794618

 

E-mail: games@comunidadesvirtuais.pro.br

 

Financiamento: FAPESB e UNEB

 

Realização:

 

Grupo de Pesquisa Comunidades Virtuais

ACSO - Núcleo de Arquitetura de Computadores e Sistemas Operacionais e

Rede Brasileira de Jogos e Educação