Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player




A Especialização em Game Design da UNEB é a primeira pós-graduação lato sensu na área de Games do Estado da Bahia, o que traduz o seu caráter inovador. Essa pós é uma iniciativa do Grupo de Pesquisa Comunidades Virtuais (UNEB), coordenado pela Profª Drª em Games Lynn Alves.

Este ano o Curso de Especialização conta com o apoioCopy of cararra_ch01_21282935153.jpg do Departamento de Ciências Exatas e da Terra – DCET/UNEB, da Rede Brasileira de Jogos e Educação e dos grupos de pesquisa Comunidades Virtuais e ACSO (Núcleo de Arquitetura de Computadores e Sistemas Operacionais, ambos pertencentes à UNEB.

Após o sucesso e resultados relevantes alcançados na primeira turma de Especializaão, iniciada em 2010.1, em 2012 iniciará a segunda turma da Especialização em Game Design (EGD), que traz a proposta de qualificar os profissionais que atuam ou tem interesse em atuar na indústria de Games, a indústria de entretenimento que mais cresce no mundo. 

EDITAL Nº 066/201

 

Tópicos:

1 - Curso;

2 - Carga Horária;

3 - Número de Vagas;

4 - Inscrições;

5 - Matrícula;

6 - Investimento;

7 - Controle de Frequência;

8 - Trabalho de Conclusão de Curso;

9 - Maiores informações .

 

1. O Curso

rede_200.jpgO objetivo principal da EGD é criar um espaço de formação permanente na área de game design, qualificando os profissionais para a produção de conteúdos interativos e gestão de projetos de inovação nesse segmento; de maneira a habilitar gestores para o desenvolvimento de uma compreensão sistêmica e dinâmica dos processos de inovação na produção de jogos digitais na Bahia, através das seguintes ações específicas: 

- Preparar profissionais no estado da Bahia para utilização de ambientes, ferramentas e softwares que possam ser utilizados no desenvolvimento de games e ambientes interativos;

- Difundir a política de softwares livres para produção de games;

- Habilitar profissionais para atuarem na gestão dos processos de desenvolvimento de games e ambientes interativos; 

- Contribuir para a construção de um olhar diferenciado dos processos de desenvolvimento de games no estado da Bahia; 

- Fortalecer a parceria com instituições brasileiras e estrangeiras na área de produção de games e ambientes interativos. 

 

2. Carga horária webb-(36)1290029251.png

kalarm1290024383.pngA carga horária do curso é composta de 420 horas, distribuídas em 15 meses.  Os encontros serão realizados de 2ª. a 6ª. feira, no horário de 18h30 a 21h30. A depender da carga horária da disciplina, as aulas serão realizadas de segunda a sexta (durante duas semanas consecutivas por mês), completando um total de 8 encontros por disciplina. A exceção serão as disciplinas ministradas por professores de fora do estado que ocorrerão nos seguintes horários: Segunda a Quarta: 18h30 às 21:30 / Quinta e Sexta: 13h30 às 17h30 / 18h30 às 21h30 e sábado: 08h às 12h.

 

3. Número de vagas webb-(36)1290029251.png

Na segunda turma da EGD  serão ofertadas 34 vagas, sendo 02 bolsas integrais destinadas para pesquisadores vinculados e atuantes no Grupo de Pesquisa Comunidades Virtuais e 03 bolsas destinadas a servidores da UNEB que atuam em áreas afins ao curso.

E de acordo com a Resolução CONSU 196/2002, de 18/08/2002, 40% (quarenta por cento) das vagas serão reservadas para candidatos que se auto declararem afro-descendentes que serão alunos pagantes.

Mais informações, acesse o Edital.

 

4. Inscrições webb-(36)1290029251.png

Período: 02/02/2012 a 15/02/2012, de segunda a sexta-feira no horário das 14h00 – 17h00 horas.

Local: Sala de pesquisa do Grupo Comunidades Virtuais – Prédio da pós-graduação UNEB - Campus I, 2º andar, sala de pesquisa 2.

Documentação: Diploma de graduação com histórico escolar (original e cópia), Curriculum Vitae na Plataforma Lattes, duas cópias dos documentos pessoais (RG, CPF e Título de eleitor), 02 fotos 3X4, Ficha de Inscrição, uma justificativa sobre o interesse em participar do curso e comprovante do pagamento da taxa de inscrição.

Taxa da Inscrição: Depósito identificado de R$ 50,00 (cinquenta reais) na conta da FAPES, Agência: 3673-0. Conta Corrente: 54.521-0 - Bradesco.

Ficha de inscrição

 

5. Matrícula webb-(36)1290029251.png

Período: de 01 a 09/03/2012, no horário de 14h00 – 17h00.

Local:  Sala de pesquisa do Grupo Comunidades Virtuais – Prédio da Pós-Graduação, Campus I (pessoalmente ou por procuração com firma reconhecida).

Início do Curso: 12/03/12.

 

6. Investimento webb-(36)1290029251.png

Taxa de inscrição: R$ 50,00 (cinqüenta reais)

Taxa de matrícula: R$ 450,00 (quatrocentos e cinquenta reais)

Mensalidade:  R$ 450,00 (15 mensalidades)

 

7. Controle de Frequência webb-(36)1290029251.png

Todas as disciplinas terão carga horária presencial, de no mínimo 15 horas e no máximo 60 horas, que exigem no mínimo uma avaliação presencial, conforme a legislação vigente. Serão aprovados os alunos que obtiverem média igual ou superior a 7,0 (sete), e cumprirem a freqüência mínima de 75% em cada disciplina.

 8. Trabalho de Conclusão de Curso webb-(36)1290029251.png

Para a obtenção do título de especialista os cursistas deverão apresentar um Trabalho de Conclusão de Curso TCC Individual ou em grupo (escrito ou áudio-imagético), enfocando temáticas referentes aos assuntos abordados. Serão considerados também, jogos digitais e ambiente interativos desenvolvidos pelos alunos, acompanhados de um relatório técnico e Documento Design como trabalhos de final de curso.

9. Maiores informações  webb-(36)1290029251.png

 Grupo de pesquisa Comunidades Virtuais –

Horário de funcionamento: Seg a Sex –13h às 18h 

Rua Silveira Martins s/n - Cabula - UNEB - Prédio da Pós-graduação - 2o. andar - sala de pesquisa 2
Tel: (71) 3117-2458 / 9979-4618
8626-1354
 

Desenvolvido por Nopontoweb.com.br

E-mail: games@comunidadesvirtuais.pro.br