Chamada de Trabalho
[ encerrado ]
1. Chamada de trabalho
A chamada de trabalhos para o IV Seminário será divulgada em listas de discussão relacionadas com a temática jogos eletrônicos e nos sites da UNEB, Comunidades Virtuais e GameCultura.
2. Trabalhos Científicos
2.1 Os Trabalhos encaminhados para serem apresentados nos Grupos de Trabalho serão apresentados ao Conselho Científico do Seminário, preservando a identidade dos autores, garantindo assim, a lisura do processo de seleção de trabalhos.
2.2 Os trabalhos serão analisados considerando a relevância da temática tratada.
2.3 Cada Trabalho Científico deve ser direcionado para um dos Grupos de Trabalho abaixo:
Grupos de Trabalho – GT
GT 1 - Jogos eletrônicos e narrativas
GT 2 - Jogos eletrônicos e educação
GT 3 - Desenvolvimento de games
GT 4 – Arte e Design dos games
3. Submissão de Trabalhos Científicos:
3.1 Os pesquisadores que vem investigando os jogos eletrônicos e suas diferentes relações podem encaminhar trabalhos os GTs acima relacionados.
3.2 O Trabalho deve ser acompanhado de um “Termo de Compromisso de Apresentação” nos seguintes termos: “Eu____ (nome completo do principal responsável pelo Trabalho)____ autorizo, caso meu Trabalho____(nome do Trabalho)____, de autoria de ____(nome de todos os autores)____, seja aprovado pela Comissão Científica IV Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação: Construindo Novas Trilhas, a publicação imediata nos anais do seminário e no site da instituição organizadora.
3.3 - Nota Importante: Trabalhos sem termo de compromisso não serão aceitos. Os termos deverão ser enviados em arquivo em formato doc. separado do artigo. Portanto, deverão ser enviados os seguintes arquivos separados: termo de compromisso e o artigo indicando o GT ao qual será submetido.
3.4 Os Trabalhos aprovados serão publicados nos anais e no site do seminário.
3.5 O envio do Trabalho pode ser feito via rede, pelo endereço games@comunidadesvirtuais.pro.br, ou adequadamente gravado em CD-ROM e enviado para a UNEB - Rua Silveira Martins no. 2555 – Cabula – Departamento de Educação – Campus I – Salvador – Bahia – At: Lynn Alves
3.6 Identificação dos Trabalhos no envio por e-mail
No cabeçalho da mensagem, em “Assunto”, identificar o Trabalho com a sigla TC (Trabalho Científico), seguido do Grupo de Trabalho ao qual o artigo está vinculado e do título do Trabalho. Os nomes dos autores devem vir em uma folha de rosto antes da página inicial do artigo, mas no mesmo arquivo do artigo. Orientações: colocar o nome da instituição a que estiver vinculado o (s) autor (es) e o endereço eletrônico (e-mail), usando letra corpo 10.
3.6.a - Exemplo: Um Trabalho Científico vinculado ao Grupo de Trabalho – Jogos e Educação, deverá ser identificado da seguinte forma: TC-JE – "Título do Trabalho Científico".
3.7. Estarão disponíveis para a apresentação dos Trabalhos durante o evento, um computador com sistema operacional básico: Windows 98 com Power Point e Datashow.
4. Normas de Padronização
4.1. Os Trabalhos não devem exceder a dez laudas.
4.2. A página deverá ser configurada em papel A4, utilizando os seguintes parâmetros: margem superior 2,5 cm; inferior 2,5 cm; lateral esquerda 3,0 cm; lateral direita 3,0 cm.
4.3. Devem ser escritos em Word for Windows na fonte Arial, corpo 12, com entrelinhas simples, alinhado a esquerda, recuo para parágrafo de 1,5 e com inserção do número da página no lado direito superior.
4.4. A estrutura da primeira página é a seguinte:
4.4.a - Título centralizado, usando letra maiúscula com corpo 16 e em negrito. Abaixo do título incluir identificação completa: nome do autor(es) e instituição.
4.4.b - Após o espaço de duas linhas, indicar a data de envio do Trabalho (mm/aaaa)
4.4.c - Após o espaço de uma linha, identificar o Trabalho em um dos Grupos de Trabalhos descritos anteriormente.
4.5. Colocar resumo em português com no máximo, 200 palavras, acompanhado das palavras-chave.
4. 6. As citações e referências devem seguir as normas da ABNT.
4.7. Referências bibliográficas ao final do texto contendo, exclusivamente, as obras citadas; Quadros, tabelas, gráficos, figuras (fotografias ou desenhos) deverão vir após as referências bibliográficas, com indicação de fonte (quando for o caso) e quaisquer anexos.
4.8. As notas de rodapé, em caso de serem indispensáveis, devem ser colocadas no final do Trabalho, antes da referência bibliográfica.
4.9. Os títulos das seções internas devem estar em negrito e posicionados a esquerda.
4.10. As figuras e tabelas devem ter legendas.
4.11 - Nota Importante: Trabalhos sem e-mail de todos os autores não serão aceitos.
5. Mostra de jogos eletrônicos
Esta mostra tem como objetivo fomentar a criação de Jogos Educativos, bem como premiar e divulgar os melhores trabalhos.
Para poder enviar uma contribuição, deve-se seguir as seguintes regras:
- A aplicação deve ser caracterizada como jogo e não uma simples aplicação com fins educativos. De igual maneira, apenas serão aceitos jogos que possuam aspectos educativos ou pedagógicos.
- O jogo pode ser para qualquer plataforma: Windows, Linux ou MacOS.
- A ferramenta de autoria do jogo pode ser livre ou comercial.
- Os critérios de avaliação não levarão em conta apenas o nível técnico da aplicação, mas especialmente sua abordagem educativa e seus aspectos de aprendizado.
- Estão proibidos de se inscrever jogos que possuam caráter de violência explícita, sexo ou preconceito racial. A banca terá plenos poderes para desclassificar sumariamente qualquer aplicação que tenha estas características.
- Apenas serão aceitos jogos funcionais e que possam ser facilmente instalados. Jogos incapazes de serem executados serão automaticamente desclassificados.
Além do CD ou DVD com o jogo via correio os candidatos deverão encaminhar via correio eletrônico um e-mail para games@comunidadesvirtuais.pro.br com as seguintes informações:
1. Nome do jogo
2. Sinopse do game
3. Responsáveis pelo desenvolvimento indicando a instituição a qual estão vinculados
Obs:
1. Deverá ser enviado um CD ou DVD com o game para UNEB – Departamento de Educação – Campus I. Rua Silveira Martins no. 2555 – Cabula – Salvador – Bahia – At. Lynn Alves até o dia 30/06/08.
2. Os games serão analisados pela comissão de avaliação e a notificação dos selecionados ocorrerá a partir de 30/07/08.
6. Cronograma
Data máxima para encaminhamento dos Trabalhos: 30 de junho de 2008.
Notificação de aceitação: A partir de 30 de julho de 2008.
7. Informações e Inscrição
- games@comunidadesvirtuais.pro.br
8 Datas importantes:
- Início do recebimento de trabalhos e games: 20/04/08
- Prazo limite: 30/06/08
- Aviso de Aceitação: 30/07/08
Os games deverão ser enviados em CD ou DVD diretamente para Lynn Alves no endereço abaixo
Auditório Jurandir Oliveira – Departamento de Educação
UNEB - Universidade do Estado da Bahia
Endereço: Rua Silveira Martins, 2555, Cabula. Salvador-Bahia-Brasil.
CEP: 41.195.001